WALL
//
07
LIVE FIRE
SNIPER RANGE · 15 × 7 × 15
PING 120 ms
/
WEBGPU
JITTER ±30 ms
/
-- FPS
SCORE
0000
击杀
0
命中率
--
平均偏移
--
漏过
0
射击
0
AMMO
∞
就绪
⚙
5.2×
ZOOM
120 ms
NET
∞
AMMO
0.000°
LAST
--
AVG
AVG --
瞄准
开火
跳跃
SNIPER TRAINING FACILITY · SECTOR 07
墙后靶场
目标从墙背刷新,沿直线升到天花板,再沿抛物线坠落。
抓准越过墙头的那几秒,一枪定胜负。
15 × 7
墙面尺寸
15
天花板高度
0.000°
完美偏移
鼠标
瞄准
左键
射击
右键
开镜
W A S D
移动
SPACE
跳跃
ESC
暂停
左侧摇杆
移动
右下角
跳跃
开火
跳跃左侧
上层
瞄准
拖动画面
转动视角
进入靶场
设置
全屏
点击进入后自动全屏,触屏设备会尝试锁定横屏。浏览器拒绝时会保持当前方向。
正在初始化渲染器 ...
THREE.JS r186 · WEBGPU FIRST · 本地离线构建
SYSTEM / NETWORK
设置
关闭
网络延迟
120 ms
射击方向在本地锁定,弹道与命中判定经过延迟后才结算。
延迟抖动
±30 ms
每次射击在上面的延迟上随机浮动,模拟真实网络。
鼠标灵敏度
1.00
音量
60%
视角后坐力
动态阴影
强制触屏模式
快速延迟
0 ms
80 ms
120 ms
240 ms
400 ms
继续训练
重置训练